Terug

Bestellingen worden mogelijk niet tijdig geleverd in verband met het COVID-19 virus. Klik hier voor meer informatie.

De zeven meest gestelde vragen over Microsoft Flight Simulator 2020

Nu de release van de nieuwe Flight Simulator van Microsoft steeds dichterbij komt zien we steeds meer mails in onze inbox verschijnen met vragen over deze nieuwe flightsim. We hebben de frequently asked questions (FAQ, meest gestelde vragen) voor je op een rijtje gezet in deze blog.

Wat is de releasedatum van Flight Simulator?

Veruit de meeste vragen gaan over de releasedatum van Flight Simulator (FS2020), en om eerlijk te zijn: ook wij hebben (nog) geen idee wanneer de exacte releasedatum zal zijn. Microsoft heeft alleen aangekondigd dat het in de loop van 2020 zal zijn.
Wij hopen dat er meer bekend zal worden in juni, tijdens E3, de gamebeurs waarop Microsoft ook de nieuwe flight simulator aankondigde in 2019.

Via de Flight Simulator 2020 productpagina kan je je eenvoudig aanmelden voor een e-mail notificatie zodra de software te bestellen is.

Wat gaat Flight Simulator kosten?

Ook dat is nog niet bekend. Het enige wat door Microsoft bekend is gemaakt is dat er geen gebruik zal worden gemaakt van en abonnementsvorm, waarbij je per maand, of per jaar zou moeten betalen.

Waarom zie ik overal al screenshots verschijnen?

De screenshots worden gemaakt door een grote groep flightsimmers die uitgenodigd zijn om Flight Simulator te testen. Deze groep test een voorlopige versie (een zogenaamde alpha release) van de sim zodat deze straks aan ieders verwachtingen voldoet.
Als jij ook niet kan wachten tot de releasedatum kan je je aanmelden als insider. Aanmelden als insider voor Microsoft Flight Simulator is overigens geen garantie dat je ook daadwerkelijk mag gaan testen.

Aan welke vereisten moet mijn flightsim pc voldoen?

Ook hierover heeft Microsoft nog geen uitspraken gedaan.
Wat we inmiddels wel weten is welke gebruikers zijn uitgenodigd voor het testen van de alpha release. De meeste gebruikers waarvan we weten dat ze ‘insider’ zijn hebben een i7- of i9-processor, minimaal een GTX1080i grafische kaart en 32GB RAM.
Dat zijn forse systeem specificaties, en we denken dat dit ook de specificaties zullen zijn om de simulatie optimaal te laten draaien. Onze verwachting is daarom ook dat de uiteindelijke minimale specificaties een stuk lager komen te liggen.

Werkt mijn joystick of yoke straks ook met de nieuwe Flight Simulator?

Microsoft heeft bij de release al aangegeven zoveel mogelijk hardware te willen blijven ondersteunen, dus wij verwachten het wel.
Uiteraard maakt ook hardware ook deel uit van de tests die nu in de alpha release worden uitgevoerd. Zo weten de ontwikkelaars dat straks jouw Saitek Pro Flight hardware, je Honeycomb Alpha Yoke, of Thrustmaster T.Flight gear goed werkt. Inmiddels weten we uit ‘feedback snapshots’ die Microsoft heeft gepubliceerd dat ze hard werken aan de mapping van de controls en dat er ook bugs zijn gevonden met een aantal controllers.
Goed om in het achterhoofd te houden. De bugs die in de testfase al gevonden worden zijn straks in de uiteindelijke release waarschijnlijk verholpen.

Welke vliegtuigen zullen beschikbaar zijn?

Er zullen zowel kleine- (general aviation) als grote- (airliners) vliegtuigen beschikbaar zijn in de nieuwe Flight Simulator. Welke precies, ook dat is niet bekend gemaakt. Dat ze met oog (of in dit geval oor) voor detail aan het werk zijn gegaan maakt onderstaande video over ‘soundscaping’ wel duidelijk.

Welke vliegvelden zullen beschikbaar zijn?

Microsoft heeft laten weten ongeveer 37.000(!) kleine- en grote vliegvelden toe te voegen aan de nieuwe flightsimulator, waarmee elke bestemming (letterlijk) binnen handbereik komt.
Het is een hoop handmatig werk voor het development team om van alle satelliet data die beschikbaar is een realistische en goed uitziende luchthaven te maken. In de onderstaande ‘Feature Discovery Series’ video laat Microsoft zien hoe ze dat precies doen.

Heeft FS2020 ook Virtual Reality ondersteuning?

Microsoft heeft in een interview aangegeven dat VR-ondersteuning waarschijnlijk niet beschikbaar is bij de eerste release. Een aantal weken later hebben ze aangegeven dat het inmiddels hoog op de prioriteiten lijst is geplaatst. Asobo (de game studio die Microsoft Flight Simulator ontwikkeld), heeft in ieder geval veel ervaring met het ontwikkelen van VR.

Laat een reactie achter

*Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd

* Verplichte velden

Vergelijk producten Verwijder alle producten

You can compare a maximum of 3 products

Hide compare box
Door het gebruiken van onze website, ga je akkoord met het gebruik van cookies om onze website te verbeteren. Dit bericht verbergen Meer over cookies »