Menu
0
Altijd gratis verzending via PostNL
Klantenservice met productkennis
Europa's Flightsim experts
Onze klanten waarderen ons met een 9.6
28Sep2020
Keuze advies voor de Flight Simulator Joystick

Keuze advies voor de Flight Simulator Joystick

Door: Jeremy (FlightsimWebshop)Reacties: 0

Of nu je verwikkeld raakt in dogfights, je toestel op de centerline neer wilt zetten of het heelal ontdekt, je komt er al snel achter dat vliegen met alleen een toetsenbord en muis alles behalve ideaal is. Je mist de precisie die je toch echt wel nodig hebt voor de manoeuvres die je in de lucht uit voert.

Maar waaraan moet je denken voordat je een joystick voor een flight simulation game gaat aanschaffen? Wij hebben het in dit artikel voor je op een rijtje gezet.

Welk besturingssysteem, welke flightsim en welke toestellen?

Het eerste wat je jezelf zou moeten afvragen is in welke flight simulator je welke toestellen je gaat vliegen én op welk besturingssysteem dit allemaal draait.

Laten we beginnen bij die laatste. Draait je computer op Windows, dan zit je voor wat betreft ondersteuning en software het beste. Vrijwel alle sticks werken zonder installatie van extra software (plug and play) en voor de meeste sticks is ook mapping software beschikbaar waarmee je verschillende profielen kan creëren zodat je je stick in meerdere configuraties kan gebruiken (bijvoorbeeld voor verschillende toestellen). Op Mac is dit al een stuk ingewikkelder. De meeste sticks werken op Mac, maar er is geen ondersteuning vanuit de fabrikant en mapping software is voor geen enkele stick beschikbaar. Je bent daarmee gelimiteerd tot de instellingen in de game van jouw keuze. Sommige sticks werken daarnaast ook nog op console (playstation en xbox)

Welke toestellen en welke flight simulator hangen eigenlijk een beetje samen. Wanneer je combat flightsims speelt (zoals bijvoorbeeld Digital Combat Simulator (DCS), War Thunder of IL-2) zal je vooral in fighters vliegen en op zoek zijn naar een joystick met voldoende programeerbare knoppen zodat je in een dogfight alle belangrijke functies binnen handbereik hebt. Vlieg je voornamelijk in Microsoft Flight Simulator, Prepar3D of X-Plane dan wil je er zeker van zijn dat je bijvoorbeeld gear en flaps op je joystick in kan programmeren. Je zou dan ook nog kunnen overwegen om voor een flight simulator yoke te kiezen.

Games, waar ik in dit artikel niet dieper op in ga, maar die ik zeker wel wil benoemen omdat ze snel winnen aan populariteit zijn space sims. Ook hier zijn joysticks uitermate voor geschikt en je zou hierbij zelfs na kunnen denken over een setup waarbij met twee joysticks wordt gevlogen, die ook wel HOSAS-setup (Hands on Stick and Stick, afgeleid van HOTAS waarover verderop in dit artikel meer) wordt genoemd.

Weinig of juist veel programmeerbare knoppen

De belangrijkste functie van een joystick is de besturing van het vliegtuig. Maar minstens zo belangrijk zijn het aantal beschikbare knoppen.

Stel je voor: je zit vlak achter je tegenstander en ben klaar om hem uit de lucht te halen je selecteert het juiste wapen, maar net op dat moment verschijnt er ook iemand achter die precies hetzelfde van plan is. Op het moment dat zijn raket jouw kant op komt werp je flares af, schakel je jouw doelwit uit en voer je een manoeuvre uit om jouw belager van je af te schudden. Stel je voor dat je het schakelen tussen wapens had moeten doen door in de cockpit de juiste switch had moeten zoeken, of had moeten zoeken waar je had moeten klikken voor de flares. Zelfs wanneer je een beetje geoefend bent kost dat je kostbare seconden. En dat terwijl je alle functies ook op je stick had kunnen programmeren.

Het aantal knoppen dat je nodig hebt is afhankelijk het aantal functies wat je binnen handbereik moet kunnen hebben. Je begrijpt wellicht dat dit voor een airliner, zoals de Airbus A320neo, enorm veel functionaliteit te programmeren is. En toch heb je minder knoppen nodig omdat de handelingen die je doet minder tijd kritisch zijn. Het kan handig zijn om bijvoorbeeld wel flaps, trim en gear te programmeren zodat je tijdens een landing volledige focus hebt op je glijpad.

Handig om op te letten is of een joystick een POV hat-switch heeft. Met deze hatswitch (die in acht verschillende richtingen te bewegen is) bedien je de camera in je simulator.

De meeste flightsims hebben standaard profielen voor joysticks, maar de knoppen zijn ook naar eigen inzicht te programmeren.

Gas geven met een slider of een throttle

Het motor vermogen regel je met je throttle. De meeste joystick hebben hiervoor een slider, maar mooier en nauwkeuriger is het om hiervoor gebruik te maken van een aparte throttle. En joystick met throttle wordt ook wel HOTAS-setup genoemd, wat staat voor Hands On Throttle And Stick. De meeste throttles zijn 1-assig, waardoor je alle motoren gelijktijdig kan bedienen. Er zijn echter ook 2-assige throttles verkrijgbaar waarmee je bijvoorbeeld je linker- en rechter motor afzonderlijk kan regelen.

Op alle throttles vind je ook weer buttons, maar ook switches en sliders, die ook weer volledig naar eigen inzicht te programmeren zijn.

Thrustmaster T.16000M FCS HOTAS
Een slider op een joystick heeft een kleinere uitslag dan een aparte throttle, waardoor het bedienen van je vermogen met een HOTAS-setup eenvoudiger en nauwkeuriger is.

De keuze voor de besturing van je staartroer

Vrijwel alle joysticks hebben de mogelijkheid voor een draaing langs de z-as, ook wel stick twist genoemd. Met stick twist bedien je je staartroer (rudder) en heb je op de grond controle over je neuswiel. Je hoeft daarom geen rudder pedals aan te schaffen. Wanneer je stick geen twist functie heeft willen we je aanraden om dat wel te doen.

Je kan er toch voor kiezen om rudder pedals aan te schaffen wanneer je stick wel twist functionaliteit heeft. Rudder pedals maken flight simulator realistischer en daarnaast kan je ze gebruiken als de remmen wanneer je toestel op de grond staat.

Alles heeft een prijskaartje

Bovenstaande keuzes zijn wat ons betreft de belangrijkste overwegingen voor de selectie van een joystick. Een andere overweging is zeker het prijskaartje.

Dit prijskaartje hangt redelijk samen met de kwaliteit die je krijgt. Betaal je veel voor je joystick, dan krijg je metalen onderdelen en sensoren van hoge kwaliteit, betaal je minder, dan zul je zien dat de producten volledig van plastic gemaakt zijn. Overigens kan je er wel vanuit gaan dat de controllers die je in onze webshop kunt vinden van goede kwaliteit zijn.

Ook nog van invloed op het prijskaartje - en mogelijk punten die je keuze kunnen beinvloeden - zijn zaken als RGB-verlichting en het typen sensoren. Zo zijn er ook flightstick met slijtvaste magnetische sensoren beschikbaar. Heel nauwkeurig, maar ook daar betaal je voor.

We helpen je graag kiezen

Een keuze maken is (en blijft) lastig. Helemaal ook omdat er veel sticks in alle soorten en maten zijn. Maak gebruik van de productfilters die je op de categoriepagina vindt om een passende stick te vinden. En kom je er toch niet uit helpt onze klantenservice je graag kiezen!

 

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres zal niet worden gepubliceerd
Door het gebruiken van onze website, ga je akkoord met het gebruik van cookies om onze website te verbeteren. Dit bericht verbergenMeer over cookies »

Meer dan 7000 virtuele piloten

Abonneer

Account aanmaken

Door een account aan te maken in deze winkel kunt u het betalingsproces sneller doorlopen, meerdere adressen opslaan, bestellingen bekijken en volgen en meer.

Registreren

Recent toegevoegd

U heeft geen artikelen in uw winkelwagen

Totaal incl. btw:0,00

Verzendkosten berekenen

Geen verzendmethoden gevonden voor dit land.